http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1560211276
1: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:16.97 ID:dYlNJEZVp.net
フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』正式発表。「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者とタッグを組んだファンタジー・アクションRPG

「Xbox E3 Briefing 2019」にてフロム・ソフトウェアの最新作『Elden Ring(エルデンリング)』が正式発表された。パブリッシャーはバンダイナムコエンターテインメント。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/PCとアナウンスされている。
同作はGeorge R. R. Martinが企画参加した新作。R. R. Martinは人気海外ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の原作小説「氷と炎の歌(A Song of Ice and Fire)」で知られるベストセラー作家である。

『Elden Ring』は『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のディレクター宮崎英高氏と、「氷と炎の歌」の作家R. R. Martinがタッグを組んだ期待作。まだ詳細は明かされていないが、フロム・ソフトウェアにとって過去最大のゲームになるという。今回のトレイラーや硬派なロゴデザインから、重厚なダークファンタジーが期待できそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94258/


2: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:27.26 ID:dYlNJEZVp.net






3: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:45.01 ID:dYlNJEZVp.net
>アクション性の高い『SEKIRO』とは違い、『Elden Ring』はRPGにフォーカスするという。
>『ダークソウル』以上にさまざまな武器、魔法、敵との交戦の仕方が用意され、
>プレイヤーは好みのプレイスタイルや戦略にあわせて遊べるようになる。
>ただ素早い反応が求められる近接戦闘やボス戦は健在。
>「フロムライク」なゲームになることには違いなく、
>プレイヤーが困難を乗り越えていくことに喜びを覚えるというゲーム体験は他タイトルと変わらない。

>『SEKIRO』のようなキャラクター固定ではなく、『ダークソウル』のようにキャラクターカスタマイズ可能となる。
>また『ダークソウル』との違いとして、本作は「オープンワールド」であると明かされた。
>ゆえに世界やナラティブのスケールや、探索の自由度は格段に大きくなる。


26: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:09.06 ID:bWOce88na.net
発売はいつ頃や?


7: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:02:18.60 ID:K8lNCRXMp.net
ええやん〜


18: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:50.15 .net 
いつものだけど面白いから許す


29: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:36.03 ID:Mnu1Vbtc0.net
オープンなら馬は必要やぞ


31: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:59.07 ID:jNXzx5hE0.net
セキロウの戦闘システムは流石やったな
最先端やで


8: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:02:36.73 ID:LpAssnX30.net
今空前の義手ブームやぞ


19: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:51.80 ID:rGQcMYLQ0.net
実際のゲームプレイ見せてもらえないとなんとも


30: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:42.99 ID:n8Obwf6Qa.net
ガチガチのアクションはオープンワールドと相性悪いがそこらはいつもよりシンプルにするんかな?


27: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:26.37 ID:bWOce88na.net
オープンワールドやし時間かかるやろな


13: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:16.29 ID:dYlNJEZVp.net
フロムの事だからそんなには長く待たせないやろ


32: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:59.17 ID:xOawRlOs0.net
いうほどオープンワールドに魅力あるか?
デモンズのシステムで十分おもろいやん


199: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:38:27.61 ID:oEBknbPW0.net
>>32
デモンズは石板も話に落とし込めてるしな


60: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:22.40 ID:cK1uiXahd.net
指輪物語感すごい


59: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:13.22 ID:Rz5GwFy30.net
あの操作性でワールドマップ歩けたら最高だわ


38: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:06:54.86 ID:p6k/VzWCM.net
オープンワールドって言ってもフロムに作り込む体力ないやろ
どんな感じになるのか見当もつかんな


61: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:29.92 ID:Lw4xXZUP0.net
暗いゲームばかりやな
明るいゲーム作れや


64: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:59.60 ID:RYSMBJxBa.net
>>61
分かる
てか見てみたい


75: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:38.55 ID:gls5KGzOp.net
セーブ&ロードのowじゃなくてubiの死んだら近くからリスポーンのシステムだったら死にげーと相性よさそうやな


74: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:35.99 ID:jeFJELTI0.net
二大ファンタジー作家のコラボやばすぎ
ノーベル文学賞とれるだろ


65: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:10:16.63 ID:VEKHKoBya.net
そもそもダクソってオープンワールドでは?


76: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:38.62 ID:DzL6XB+ha.net
ダクソってただでさえ隠しギミック多いのにそれをオープンワールドとかキツすぎやろ


80: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:12:01.85 ID:z4QIF0khd.net
絶対面白いけどソウルシリーズってあの広大なようで箱庭な感じがええからなぁ


73: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:18.24 ID:H75zGGAZa.net
人形やお米ちゃんみたいなえちえちキャラ出るんなら買う


85: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:13:40.86 ID:tQxEFP/+M.net
ゲースロの原作者って何年もかけてじっくりストーリーや世界観築き上げてく人でしょ
クソアンドクソだったゲースロ最終章も原作者関わってたらしいし
こんな片手間に関わるくらいならいらないんじゃないか?


93: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:15:24.23 ID:8kehpIYud.net
>>85
ダクソ3発売時には話が決まってたらしいし設定に関しては大丈夫やろ


98: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:16:18.01 ID:YQf3BhNj0.net
魔法はもっと大事にしたいな
オプワも生き過ぎると迷うからほどほどがいいな


109: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:06.69 ID:fLAc/z2Ea.net
>>98
フロムなら絶対迷うマップありそう
しかもオープンやから尚更


101: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:16:54.52 ID:fLAc/z2Ea.net
いつものフロムやとNPCとの絡みうっすいがモブなんかとも絡み良くなるんかな?


142: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:26:38.58 ID:BCTeMmQc0.net
>>101
言うほど薄いか?


110: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:06.93 ID:pdGbCzSWa.net
フロムだし来年3月くらいやろ


112: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:44.46 ID:HwTPQ3UJ0.net
>>110
流石に早すぎる


115: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:20.24 ID:pdGbCzSWa.net
>>112
隻狼もそんなもんじゃなかったっけ


123: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:21:02.51 ID:8kehpIYud.net
>>112
セキロウと同時進行でやってたらしいしいけるやろ


131: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:22:02.04 ID:nuVIaVu3d.net
>>110
納期のデーモンにやられそう